Typen oefenen op school: alleen, of samen met je klas
Er staat een tekst op het scherm en je typt hem over. Je snelheid in woorden per minuut loopt ernaast mee, en een fout moet je eerst verbeteren voordat je verder kunt. Typen oefenen kan zonder account; een klas die is ingelogd typt dezelfde tekst tegen elkaar.
Zo werkt het
Typ de tekst die er staat
De tool opent met een tekst en verder niets. Klik in het vak en begin. Je snelheid en hoeveel er raak was, staan er meteen naast.
Haal een andere tekst op
Onder het bord staat een knop voor een nieuwe tekst. Elke tekst is tussen de 180 en 300 tekens: ongeveer een minuut voor iemand die het nog aan het leren is.
Doe de challenge van de week
Elke week staat er één tekst klaar die voor iedereen hetzelfde is, met een klassement erbij. Hiervoor is een account nodig. Proberen mag zo vaak je wilt; je beste poging telt.
Typ samen met je klas
Ben je ingelogd met de klascode van je juf of meester, kies "Met je klas". Zodra twee kinderen dat gedaan hebben, begint de aftelling. Iedereen krijgt dezelfde tekst.
Samen typen gebeurt in je klas
Samen typen ging hier vroeger via een code van vier tekens die iedereen kon intypen. Dat kan niet meer. Wie samen typt is ingelogd als leerling van een klas: de leerkracht geeft een klascode van zes tekens, en die blijft een heel schooljaar staan.
Wat je daarvoor terugkrijgt is een naam die van jou is. Naast je balk staat je eigen voornaam, volgende week nog steeds, en een race die je uittypt levert punten op. Met een naam die je per keer intypte kon geen van beide.
Zodra er twee kinderen van dezelfde klas op deze pagina staan, telt de lobby af: twintig seconden de eerste keer en tien seconden na een race. Zit de leerkracht erbij, dan telt er niets af en drukt zij op start. Wie te laat is, doet de volgende race mee.
Iedereen krijgt dezelfde tekst, en naast elke naam staat een balk die opschuift naarmate er meer van die tekst goed staat. Wil een leerkracht dit liever niet, dan zet ze samen spelen uit bij de klas, en dan is de tool gewoon een tekst om over te typen.
Wie wint er, en waarom dat niet de hardste rammer is
De uitslag wordt op de server nagekeken en niet in de browser. Wat telt is hoeveel van de tekst er goed staat. Hadden twee kinderen evenveel goed, dan beslist wie er eerst inleverde.
Dat is met opzet die volgorde. Je komt in dit vak geen fout voorbij: staat er een verkeerde letter, dan gebeurt er niets tot je hem terugneemt. Snel en slordig typen kost je dus tijd in plaats van dat het je verder brengt.
Haakt iemand halverwege af, dan houdt de rest niet de hele les op hem te wachten. Hij levert in wat hij heeft, of hij valt uit de lobby en de race sluit zichzelf. Daarna telt de lobby af naar de volgende.
Wat woorden per minuut betekent
Een "woord" is bij elke typetest vijf tekens, spaties meegerekend. Dat is geen echt woord maar een afspraak, en juist daarom handig: het getal dat hier staat is hetzelfde getal als op andere typetests, dus je kunt het vergelijken.
Ter oriëntatie: een leerling die net leert typen haalt tussen de 15 en 25 woorden per minuut, iemand die blind typt zit rond de 50 tot 70, en boven de 100 wordt het uitzonderlijk. Het gaat om de groei, niet om het getal.
De nauwkeurigheid ernaast zegt hoeveel van je aanslagen raak waren. Tien fouten kosten je meer tijd dan ze opleveren, want elke fout moet eerst terug voordat de volgende letter telt.
Wat er te oefenen valt
Typen is een motorische vaardigheid, net als veters strikken: je wordt er beter in door het vaak en kort te doen, niet door er een uur voor te gaan zitten. Drie races aan het eind van een les werken beter dan een half uur oefenen op vrijdagmiddag.
De grootste winst zit niet in sneller bewegen maar in minder kijken. Wie zijn handen op de juiste toetsen houdt en niet meer naar het toetsenbord kijkt, wordt vanzelf sneller. Spreek af dat de tekst boven het vak gelezen wordt, niet de toetsen eronder.
De teksten hier zijn geen losse woorden maar echte zinnen, met hoofdletters, komma's en punten. Dat is met opzet: in de praktijk typ je zinnen, en de pinken en de shift-toets horen daar gewoon bij. Ze zijn ook per taal geschreven, dus de Nederlandse tekst is Nederlands en geen vertaling.
Veelgestelde vragen
Moet ik een account maken?
Voor het typen zelf niet: de tool opent met een tekst en werkt zonder inloggen. Voor de challenge van de week en voor samen typen met je klas wel, want daar hoort een naam bij die volgende week nog dezelfde is.
Hoe typen we samen met de klas?
De leerkracht richt de klas in en geeft een klascode van zes tekens. De leerlingen loggen daarmee in en openen deze pagina. Vanaf twee kinderen telt de lobby af en begint de race vanzelf; een leerkracht die meekijkt drukt zelf op start.
Kan ik nog een code delen met vrienden thuis?
Nee. De races op een code van vier tekens zijn weg. Samen typen gaat alleen nog binnen een klas, omdat er punten aan hangen en een score een naam nodig heeft die blijft. Alleen typen kan nog steeds zonder account, ook thuis.
Wie bepaalt wie er gewonnen heeft?
De server, en niet de browser van het kind dat het hardst typte. Hij kijkt de ingeleverde tekst na tegen de tekst die iedereen kreeg. Hoeveel er goed staat beslist, en bij een gelijke stand wie er eerst inleverde.
Welke naam zien de anderen?
In de klas je voornaam, zoals die in de klassenlijst staat. Op het klassement van de week je voornaam en de eerste letter van je achternaam, dus "Sanne B.". Je volledige naam en je e-mailadres komen nergens op een pagina die anderen kunnen zien.
Kan er valsgespeeld worden met de snelheid?
De tijd wordt aan de serverkant gemeten, van het begin van de race of de challenge tot het moment van inleveren. De browser stuurt alleen de tekst die getypt is. Een snelheid die menselijk niet haalbaar is, wordt niet opgeslagen.
Werkt het ook op Chromebooks en tablets?
Op een Chromebook of laptop werkt het zoals bedoeld. Op een tablet zonder toetsenbord kun je meedoen, maar typen op een schermtoetsenbord is een andere wedstrijd dan typen op toetsen.
Kost het geld?
Typen is gratis. Samen typen hoort bij een klas van een school met een schoollicentie.
Andere tools
- Timer
Timer en stopwatch met grote cijfers en een geluid aan het eind.
- Schoolbord
Schrijven en tekenen op het digibord, met stiften, een gum en lijnen of ruitjes.
- Rekentool
Missies op de rekendoelen van het SLO, van groep 3 tot en met 8. Elke missie is een doel met een echte opgave, en een leerling ziet welke doelen het al gehaald heeft.
- Met doelen
- Tafels oefenen
Tafelsommen typen en meteen weten of het klopt. Je kiest zelf welke tafels, van 1 tot en met 12.